Sexta, 01 Setembro 2017 14:55

Empreendimentos imobiliários conquistam mundo virtual com realidade aumentada

Aplicativo EPO AR poderá ser baixado em dispositivos móveis nos sistemas Android e iOS

As comemorações dos 25 anos do Grupo EPO[1], que atua na construção de empreendimentos imobiliários de alto padrão, vão contar com tecnologia de ponta na divulgação de dois grandes empreendimentos da empresa: os residenciais Sol e Terra, que integram o Complexo Botânico, localizado no Vale do Sereno, em Nova Lima. O aplicativo EPO AR de realidade aumentada estará disponível para download em dispositivos móveis nas plataformas Android e iOS. Ele será integrado à Edição Especial comemorativa da Revista EPO.

Desenvolvido pela Cubo Informatização, em parceria com a Digital 7, o EPO AR permite ao usuário apontar para a publicação e visualizar um holograma das torres dos dois residenciais. “A realidade aumentada é uma tecnologia que permite que o mundo virtual seja misturado ao real, possibilitando maior interação e abrindo uma nova dimensão na maneira como nós executamos tarefas ou mesmo as que nós incumbimos às máquinas. Se o usuário pensava que objetos pulando para fora da tela eram elementos de filmes de ficção científica, os conceitos mudaram. O que acontece com a realidade aumentada é o contrário: o usuário pulará para dentro do mundo virtual para interagir com objetos que só estão limitados a sua imaginação”, explica Daniela Moura, gerente comercial da Digital 7.

“Procuramos sempre inovar e trazer um diferencial para o setor. O segredo do sucesso do Grupo EPO se baseia no atendimento personalizado, uso de tecnologias de ponta, implementação de produtos sustentáveis e relações duradouras com os clientes, explica Gilmar Dias dos Santos, presidente do Grupo.

Tecnologia

image A realidade aumentada tem suas origens no início dos anos 1950 e foi progredindo e acompanhando a realidade virtual. Desde então, seu mais significativo avanço foi a partir de meados de 1990. Esta tecnologia já existe há muitos anos e é utilizada em programas de CAD, por exemplo, como simuladores de navegação de aeronaves militares e procedimentos médicos.

Pouco difundida, a tecnologia é empregada em tarefas complexas, incluindo montagem e manutenções que podem ser simplificadas com a finalidade de auxiliar no treinamento de protótipos. Três componentes básicos são necessários para a existência da realidade aumentada: um objeto real com algum tipo de marca de referência, que possibilite a interpretação e criação do objeto virtual; uma câmera ou dispositivo capaz de transmitir a imagem do objeto real e o software que vai interpretar o sinal transmitido pela câmera ou dispositivo.

Para visualizar a imagem desejada, coloca-se o objeto real em frente à câmera para que capte a imagem e transmita ao equipamento que fará a interpretação. A câmera “enxerga” o objeto e envia as imagens, em tempo real, para o software que vai gerar o objeto virtual. O dispositivo de saída (que pode ser uma televisão, monitor de computador, smartphone ou tablet) exibe o objeto virtual em sobreposição ao real, como se ambos fossem um só.

References

  1. ^Grupo EPO (epo.com.br)

Leia mais http://mundogeo.com/blog/2017/09/01/empreendimentos-imobiliarios-conquistam-o-mundo-virtual-com-realidade-aumentada/